“사전예약은 했는데, 그 다음은요? 출시까지 3개월이나 남았는데 뭘 해야 하죠?”
요즘 문의함에서 가장 많은 한마디다. 『무한대(ANANTA)』의 공식 입장은 명확하다. 대규모 공개 베타는 없고, 사전예약이 출시 전의 주요 참여 창구라는 것(복수 매체가 전한 공식 기조. 자사 “공개 베타가 있나” 글 참고). 즉 “사전예약 버튼을 누르는 순간”부터 “2027년 1월 15일 서버 오픈”까지의 공백은 게임을 하는 시간이 아니라, 정보를 소화하고 방향을 미리 정하는 시간이다. 공략 사이트가 제 몫을 하는 지점이 바로 여기다.
구성은 두 단계다. 먼저 확정된 것과 아직 떠 있는 것을 나눠, 출처 없는 루머에 휘둘리지 않게 한다. 이어서 자사 단독 정리——지금 바로 열어 쓸 수 있는 12개 도구와, 그 뒤의 검증 가능한 아카이브를 소개한다.
하나, 확정된 6가지와 아직 ‘공식 확인 대기’인 것
출시 전 게임을 판단할 때 금물은 커뮤니티 추측을 사실로 다루는 것이다. 아래 6가지는 공식 또는 공신력 있는 보도자료 출처가 있고, 자사에서 교차 확인했다.
- 출시일: 2027년 1월 15일 글로벌. 게임스컴 2026 오프닝 나이트 라이브에서 공식 보도자료로 확정(타임라인·게임스컴 확정 참고).
- 기본 무료, 캐릭터 가챠풀 없음. 캐릭터는 메인 스토리와 월드 탐사로 해금, 과금은 외형(코스튬·탈것 페인트·주택 데코) 중심. 상세는 비즈니스 모델 총해설 참고.
- 플랫폼: PC 공식 클라이언트/Steam/PS5/모바일(iOS·Android).
- 초기 2개 도시——신계시(Nova City)와 중솔(Chongxiao), 각 도시 약 100시간 이상 콘텐츠(개발자 인터뷰 기준, 콘텐츠량의 네 가지 숫자 참고).
- 사전예약 규모: 110개국·지역, 1,700만 이상(공식 보도자료 기준. 자사의 유일한 표준).
- 대규모 공개 베타 없음. 출시 전 사내 비공개 테스트만.
반면 아래는 모두 ‘공식 확인 대기’로, 사실로 취급하지 마라: 구체적 가격·월정액/배틀패스 유무, 외형의 랜덤 획득 가능 여부, 초기 플레이 가능 캐릭터의 정확한 수, 출시 전 공개 시연 여부, 파티 인원 상한과 전환 쿨타임, 그리고 모든 스킬 배율과 수치. 글로벌 공식 세부 사항이 없는 부분에 대해 이 글과 자사의 모든 사전 전망 콘텐츠는 결론 내지 않고 숫자도 지어내지 않는다.
둘, 자사 단독: 공략 사이트만 낼 수 있는 숫자
공략 사이트가 실제로 쥐고 있는 것은 ‘유출’이 아니라 구조화된 검증 아카이브다. 오늘 기준 자사에는 다음이 쌓여 있다(기준: 자사 도감·도구 실측, 모두 중·영·일·한 4개 언어).
- 캐릭터 도감 15건, 4국어 캐릭터 공략 12편(플레이 가능 확정 캐릭터 전망라. BOSS/NPC/전투 미확인 캐릭터는 의도적으로 ‘키울 가치’형 공략을 만들지 않음);
- 무기 도감 14자루, 아이템 20종, 세력 7개, 도시 2곳, 메인 6장;
- 타임라인 마일스톤 11개, 용어 카드 41개(이번에 추가한 ‘사전예약’ 용어 포함);
- 인터랙티브 도구 12개, 전부 무료 공개.
이 숫자 자체엔 뉴스 가치가 없지만, 당신에겐 의미가 있다. 첫날 남들이 공지나 뒤지고 있을 때, 당신은 캐릭터를 찾고, 파티를 짜고, 재료를 계산한다. 아래 12개 도구가 이 대기 시간을 첫날의 이점으로 바꾼다.
셋, 지금 바로 쓰는 12개 사이트 도구
세 그룹으로 나눴다. 하나씩 열어 써보라.
A. 시작 판단——“할까, 뭘 할까”를 먼저
- 출시 카운트다운: 2027-01-15까지 남은 날수와 공식 발표된 준비 리듬(사전예약·사전다운·오픈·첫 업데이트).
- 티어표 Tier List: 플레이 가능 12캐릭터의 사전 전망 등급.공식 전투 수치는 미발표이므로 전망으로 볼 것.
- 파티 짜기 Team Builder: 캐릭터를 넣으면 딜러/원거리/제어/지원 커버리지와 구멍이 바로 보이고, 추천 파티도 내장.
- 용어 퀵카드: 세계관·시스템 용어 41개(혼액·균열·신분 전환·외형 과금…). 세계관 입문의 용어가 읽히도록.
B. 콘텐츠 계획——‘파밍 강도’를 미리 계산
- 육성 재료 계산기: 캐릭터 돌파 각 단계에 필요한 재료·신용 포인트 추정.
- 기력/일상 플래너: 일일·주간·기간 한정 이벤트 수익을 하나의 일정으로.
- 수집 체크리스트: 구역 반응·상자·스토리 문서·조망 포인트 네 계열 수집물 표.
- 2개 도시 지도: 신계시와 중솔의 구역 분포 개요.
C. 플레이와 신분——『무한대』 가장 독특한 재미를 체험
- 직업 신분 플래너: 사복·해커·스트리트 드라이버·콘텐츠 크리에이터 네 경로 선택과 각 캐릭터 매칭.
- NPC 호감도·모집 안내: 관계를 진행해 A.C.D.로 모집 가능한 캐릭터와 NPC는 누군가.
- 팬 성장 트래커: ‘유튜브처럼 퍼지면 강해지는’ 핵심 루프, 지역 셀럽에서 도시 정상까지 마일스톤.
- 과금·리소스 추정:이 게임엔 캐릭터 가챠풀이 없으니, 이 도구는 전통 가챠풀이 아니라 ‘외형과 리소스’ 획득 리듬을 이해하기 위한 것.
넷, 사전예약 후·오픈 전, 할 일은 딱 6가지
위 도구를 하나의 타임라인로 잇면 결국 이 여섯 걸음이다.
- 일단 예약을 확정. 공식 창구를 확인하고 ‘사전예약’ 용어 마일스톤과 출시 정보 페이지의 플랫폼을 모두 체크.
- 일정을 주시. 출시 카운트다운의 마일스톤을 달력에 넣고, 사전다운 오픈 시 저장 공간을 확보.
- 세계관 용어 예습. 용어 퀵카드를 10분 읽으면 영상·공략이 머리에 들어온다.
- 첫 방향 설정. 티어표와 신분 플래너를 보며 “어떤 신분을 주력으로, 어떤 캐릭터를 선호할지” 먼저 정한다(모두 전망으로).
- 파티 두 벌 미리. 파티 짜기에서 개척 파티와 예비 한 벌을 저장해, 첫날 자기 숙제를 베끼기만.
- 출처 있는 소식만 믿기. 진위 판단은 세 kinds의 공식 출처만: 공식 웨이보/공식 사이트, 주최 측 공개 확인, 정식 보도자료. 그 외는 루머로 취급. 자사는 검증 가능한 진행을 타임라인 도감에 아카이브한다.
자주 묻는 질문
무한대(ANANTA)는 어떻게 사전예약? 출시 전 유일한 입장권?
공식 사이트와 각 스토어의 사전예약 창구에서 안내대로 제출하면 된다. 자사는 출시 정보 페이지에 창구를 모았다. 공식 기조가 대규모 공개 베타 없음이므로, 출시 전 주요 참여 수단은 사전예약이다. 구체적 마일스톤 보상은 공식 발표에 따름.
사전예약하면 뭘 받나?
글로벌 통합 완료 보상 목록이 아직 없어 자사는 세부 지어내지 않는다. 확정된 건 과금은 외형 중심·캐릭터는 가챠풀에 들어가지 않는다는 것. 외형/리소스 획득 리듬은 리소스 추정 도구로 이해. 숫자를 단정한 ‘예약 필수 지급 목록’은 현 시점 비공식 정보로 볼 것.
무한대는 가챠풀 게임? 캐릭터는 어떻게 얻나?
아니다. 공식과 복수 매체가 캐릭터 가챠풀 없음을 확인. 캐릭터는 메인 스토리 진행과 월드 탐사로 주로 해금. “가챠풀 게임인가”와 비즈니스 모델 총해설 참고.
출시 전 공개 테스트가 있나?
현재 공식 기조는 대규모 공개 베타 없이 출시 전 사내 비공개 테스트만. 소규모 테스트 유무와 시기는 미공개라 자사는 추측하지 않는다. “공개 베타가 있나” 참고.
플랫폼은? 무료?
PC 공식 클라이언트/Steam/PS5/iOS·Android 모바일에 출시 예정의 기본 무료 게임. 상세는 공식 출시 정보 페이지에 따름.
무한대 출시일은?
공식은 게임스컴 2026 오프닝 나이트에 글로벌 2027년 1월 15일을 확정. 이 일정은 정식 보도자료로 정해진 것으로, 특정 오프라인 전시 참가 여부에 좌우되지 않는다. 게임스컴 확정 노드 참고.
공략과 도구 데이터는 출시 후 바뀌나?
바뀐다. 자사 등급·파티·재료 추정은 공개된 포지션 기반의 사전 전망이며, 공식 수치가 나오면 도감과 도구가 동기화 업데이트된다. ‘공식 확인 대기’는 결함이 아니라 주의 환기다——자사는 숫자를 지어내기보다 미확인임을 명시한다.
출처와 기준
- Games Press 공식 보도자료: 2027-01-15 출시, PC/PS5/모바일, 110개국, 예약 1,700만 이상, 기본 무료.
- 163/텐센트뉴스/17173/수오후(2026-09-15 전후): 공식 ‘사내 비공개 테스트만·대규모 공개 베타 없음’ ‘외형 과금만·캐릭터 가챠풀 없음’ 기조 전언.
- AUTOMATON 개발자 인터뷰(Gamersky·网易号 전언, 2026-09-14): 각 도시 약 100h 이상, 초기 신계+중솔 2도시.
- Escapist 등 영문 매체: free-to-play, no character gacha.
- 자사 도감·도구 실측: 캐릭터 15/공략 12/무기 14/아이템 20/세력 7/도시 2/메인 6장/타임라인 11/용어 41(이번 추가 ‘사전예약’ 포함).