분류

🛠️ 게임 개발 연혁

2023
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프로젝트 공개
개발 연혁
공식이 처음으로 《코드네임: 인피니타》(Project Mugen)를 공개하고 전 플랫폼 사전 예약을 시작했다.
2024
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정명과 인가
개발 연혁
게임이 공식적으로 《인피니타》(ANANTA)로 정명되고 국내 게임 판호를 획득했다.
2025
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테스트와 예고
개발 연혁
오프라인 테스트를 시작하고 플레이 예고를 공개했으며, 일본 게임 대상 2025 '퓨처 부문상(Future Division)'을 수상했다.
2026
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비즈니스 모델 기조 확정: 기본 무료·캐릭터 가챠 없음·외형만 과금·출시 전 스킨 선판매 없음
개발 연혁
공식은 2026년 8월 25일 쾰른 보도자료와 이후 중영 매체 군단을 통해 『무한대』 과금을 '기본 무료·캐릭터 카드 풀 없음·외형만 과금·스킨은 전투 수치를 바꾸지 않음'으로 기조를 정했다. 2026년 9월 2일 TapTap 속보로 '출시 전 스킨·외형 선판매 없음'을 추가 표명했다. 커뮤니티의 '만상권' 과금 화폐·월정액/배틀패스·외형 확률 획득 주장은 단일 게시판 폭로 글에만 있고 공식 출처가 없어 확인 대기다.
2026
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TGS2026, 태풍으로 조기 폐막…넷이즈는 출전사 명단 밖
개발 연혁
도쿄게임쇼 2026은 9월 17~20일 4일간 누적 257,642명(연인원)이 방문했다. 제25호 태풍 '두쥔'의 간토 접근으로 주최 측이 최종일 9월 21일 종일 행사를 취소했다. 넷이즈/Naked Rain은 올해 출전 기업 명단에 없었고, '중국 대형사가 일반 관객 전시장에서 일제히 물러난' 흐름과 부합해 『무한대』는 이번 대회 공개 시연 부스를 내지 않았다.
2026
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「被砍」传闻两天反转
개발 연혁
2026년 8월 16일 '무한대가 넷이즈의 정리 라인에 들어갔다'는 커뮤니티 소문이 빌리빌리에서 화제가 됐다. 8월 18일 쾰른 개막 라이브 등판 발표와 Geoff Keighley 의 참전 확인이 '취소설'을 스스로 무너뜨렸다.
2026
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콘텐츠 볼륨 공약: 각 도시 100시간 이상·최소 7년 운영·2034년까지 계획
개발 연혁
2026년 9월 14일 개발자가 AUTOMATON과의 인터뷰에서 각 도시 100시간 이상의 콘텐츠, 서비스 후 최소 7년 운영, 2034년까지 이어질 콘텐츠 플랜을 밝혔다(유민싱쿵 등 전언). 모든 플레이 가능 캐릭터의 메인 스토리 무료 해금도 재확인했다.
2026
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게임스컴 글로벌 출시 발표
개발 연혁
Gamescom 2026 개막식에서 2027년 1월 15일 글로벌 동시 출시를 공식 발표하고 두 번째 도시 '충샤오(Chongxiao)'를 최초 공개했습니다.
2026
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테스트 방침 확정: 대규모 공개 베타 없음
개발 연혁
2026-09-15(현지 보도) 공식 입장에 따라 대규모 공개 베타는 열리지 않으며, 출시 전 내부 비공개 테스트만 진행. 예약 등록이 일반 플레이어의 유일한 참여 통로가 되었다.
2026
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제3자 인정: 제44회 골든 조이스틱 어워즈 'Most Wanted Game' 후보 지명
개발 연혁
2026년 9월 25일 자 제44회 골든 조이스틱 어워즈 보도자료가 후보 발표와 일반 투표 개방을 전했고, 무한대(ANANTA)가 Most Wanted Game 부문 20개 후보에 들었다. 투표 마감이 2026년 10월 23일(태평양시 16:00·영국 서머타임 0시), 시상식은 11월 11일 런던 중심부. game8.co(9/28)와 텐센트 뉴스(9/27)가 같은 후보 표를 각각 영어와 중국어로 전했다. 본 노드 작성 시점까지 NetEase·Naked Rain 측 공식 코멘트는 확인되지 않았고, 플랫폼의 '후보 기념 추첨'은 에디터·커뮤니티 계정 주최로 공식이 아니다.
위 내용은 공식과 공개 자료를 바탕으로 정리했습니다. 구체적인 설정은 게임의 공식 버전을 기준으로 하세요.