タイムライン
『無限大』の立ち上げからテストまでの開発タイムラインと、Nova City 世界観の背後にある歴史の流れを整理。
🛠️ ゲーム開発の歩み
2023
🛠️
プロジェクト公開
開発の歩み
公式が初めて『コードネーム:無限大』(Project Mugen)を公開し、全プラットフォーム予約を開始。
2024
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定名と認可
開発の歩み
ゲームが正式に『無限大』(ANANTA)と定名され、国内ゲーム版号を取得。
2025
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テストと予告
開発の歩み
オフラインテストを開始し、プレイ予告を公開。日本ゲーム大賞2025「フューチャー部門賞」を受賞。
2026
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マネタイズの定調:基本無料・キャラガチャなし・外見課金のみ・配信前のスキン前売なし
開発の歩み
公式は2026年8月25日のケルン通稿とその後の中英メディア集群で『無限大』の課金を「基本無料・キャラカードプールなし・外見課金のみ・スキンは戦闘数値を変えない」と定調。2026年9月2日のTapTap速報で「配信前にスキン・外見を前売しない」と追加表明。コミュニティの「万象券」課通貨・月パス/バトルパス・外見の確率入手の説は単一の掲示板流出帖のみで公式出典がなく、公式確認待ち。
2026
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TGS2026は台風で早期閉幕、網易は出展社名簿に記載なし
開発の歩み
東京ゲームショウ2026は9月17〜20日の4日間で累計257,642人次が来場。第25号台風「ドゥジュアン(杜鹃)」の関東接近により主催側は9月21日の最終日終日活動を中止した。網易/Naked Rainは今年の出品社名簿に記載されず、「中国大手が一般観客エリアから一斉に引いた」流れと符合し、『無限大』は今回公開試遊台を設けていない。
2026
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「被砍」传闻两天反转
開発の歩み
2026年8月16日、「無限大は網易の首切りラインを超えた」というコミュニティ発の噂がB站で話題に。8月18日、ケルン開幕夜への登場発表とGeoff Keighley の参展確認が「中止」説を一方的に崩した。
2026
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収録ボリュームの公約:各都市100時間以上・最低7年運営・2034年まで計画
開発の歩み
2026年9月14日、開発者がAUTOMATONの取材で各都市100時間以上の収録内容、ローンチ後最低7年の長期運営、2034年まで見込むコンテンツ計画を表明(游民星空などが転載)。全プレイアブルキャラのメイン剧情無料解放も重ねて確認した。
2026
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Gamescom世界同時配信発表
開発の歩み
Gamescom 2026 開幕式で2027年1月15日の全世界同時配信を正式発表し、第二の都市「重霄(Chongxiao)」を初公開しました。
2026
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テスト方針の確定:大規模な公開βは実施しない
開発の歩み
2026年9月15日付のメディア報道で、大規模な公開βテストは行わず、ローンチ前は内部の秘密テストのみと確定。事前登録が一般プレイヤー唯一の参加入口となった。
2026
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第三者承認:第44回 Golden Joystick Awards『Most Wanted Game』ノミネート
開発の歩み
2026年9月25日付の第44回 Golden Joystick Awards プレスリリースがノミネート公表と一般投票開始を伝え、『無限大』(ANANTA)が Most Wanted Game 部門の20作品に入った。投票締切は2026年10月23日(太平洋時間16:00/英国夏時間0:00)、授賞式は11月11日ロンドン中心部。game8.co(9/28)とテンセントニュース(9/27)が同一候補表を英中両言語で伝えた。本ノード作成時点では NetEase・Naked Rain 双方的公式コメントは確認されず、プラットフォーム上の「ノミネート記念抽選」は編集者・コミュニティアカウントの主催で公式ではない。
🌍 世界観史年表
ゲームの世界観は「現実と異常が併存する」都市・新都市(Nova City / Nova Inception Urbs)を舞台とし、以下は現時点で判明している核心的な歴史の手がかり。
条件に合う項目がありません
以上は公式と公開資料を基に整理したものです。具体的な設定はゲームの正式版を基準にしてください。