신원 전환
분류:게임 시스템
'ANANTA'는 단일 주인공을 만렙으로 굴리는 놀이가 아니다. 해금한 여러 캐릭터를 실시간 전환하며, 전투 역할뿐 아니라 각자의 사회적 신원·직업도 바꾼다. 공식과 복수 매체가 전통 가챠·캐릭터 풀 없음을 확인했고, 캐릭터는 스토리와 오픈월드 탐험으로 무료 해금된다.
신원 전환은 『ANANTA(무한대)』의 핵심 전투·세계 메커니즘 중 하나다. 단일 주인공을 만렙까지 굴리는 대신, 해금한 여러 캐릭터를 실시간으로 전환하며, 전환되는 것은 전투 역할뿐 아니라 각 캐릭터의 ‘사회적 신원·직업’이기도 하다. 넷이즈 공식·Gamescom 2026 보도자료·복수 중영 매체의 선행 보도는 모두 ‘다양한 신원을 체험/diverse roles’를 강조하고, 전통 가챠 없음·캐릭터 풀 없음을 확인한다. 캐릭터는 메인 스토리와 월드 탐험으로 무료 해금된다.
‘가챠 획득’과의 차이
본 사이트는 캐릭터 풀 없음을 확인했다——용어 캐릭터 획득 참조. ‘신원 전환’은 바꾼 뒤 어떻게 싸우는지를 답하고, 제로 가챠와 캐릭터 전환 해부는 ‘가챠 게임인가’를 답한다. 둘은 상보 관계다.
확인된 전환 멤버
Polygon 등 선행 보도상 대책국(A.C.D.)에서 실시간 전환에 공개된 캐릭터로 캡틴·리쉬·가면 해커 사이무어·태피 등이 있다. 사이무어·리쉬 캐릭터 페이지 참조. 인원 상한·쿨타임·전환 선행 지연 등 수치는 공식 미발표=확인 대기. 진영 일람은 세력 조직 도감, 편성은 편대 도구로.
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