『무한대(ANANTA)』는 **개발은 Naked Rain, 발행은 NetEase Games(넷이즈 게임즈)**다. 두 측은 2026년 8월 25일 자(전두: 중국 항저우) 공식 보도자료에 연명으로 서명해 2027년 1월 15일 글로벌 출시와 사전예약 개시를 발표했다(Games Press 원문을 자사가 직접 접속해 확인). 잘 정리되지 않는 한 단계 위 관계는 일본 4Gamer 의 gamescom 2026 출시일 보도에 있는데, 개발사를 「Thunder Fire Studio 의 새 스튜디오·NAKED RAIN」, 즉 넷이즈 뇌화(Thunder Fire) 산하에 새로 설립된 스튜디오로 적었다. 이 글은 ‘도대체 누가 만드는가’의 사슬을 한 번에 확정하고, 거기서 파생해 대조 가능한 항목을 정리한다.

하나, 바로 인용할 수 있는 세 자료, 하나의 사슬

  • 공식 보도자료(2026-08-25 전두 항저우/08-26 공개): 서명은 “NetEase Games and Naked Rain today announced…”. 2027-01-15 글로벌 출시, PC 공식 클라이언트/Steam/PS5/iOS/Android, 기본 무료, 사전예약이 110개국·지역, 1,700만 이상에 도달한 점, 두 번째 주요 도시 이름이 「Chongxiao(충샤오)」인 점, 도시 영감의 출처가 상하이·항저우·도쿄 세 도시인 점이 담겼다(자사 출시 정보 페이지에 반영).
  • 4Gamer 출시일 보도(2026-08-26 03:38): 개발사를 「Thunder Fire Studio の新スタジオ・NAKED RAIN」, 무대를 「新啓と重霄・凌雲の二都市」로 표기. 자사 타임라인·gamescom 출시일 확정 노드의 일본어 1차 출처다.
  • 4Gamer gamescom 시연 인터뷰(2026-09-02 07:00): Naked Rain 담당자 2명이 현장에서 안내했으며, 「Naked Rain は中国・杭州とカナダ・モントリオールにスタジオを構えており」— 중국 항저우와 캐나다 몬트리올에 거점을 둔다는 문장이 그대로 실렸다. 기사 충샤오가 “항저우와 상하이가 녹은 거리”로 보이는 이유의 일부도 이 이원 배치에서 찾는다.

한 문장 결론: 발행은 NetEase Games, 개발은 Naked Rain(뇌화 산하의 신설 스튜디오, 항저우+몬트리올). 발표문을 읽을 때 두 직함을 나눠 보관할 수 있다. 이번에 용어 ‘Naked Rain’ 페이지를 신설했다.

ANANTA 개발 사슬: 중앙 Naked Rain, 사방에 뇌화·항저우·몬트리올·NetEase Games 발행

둘, 자사 단독: 용어 41건이 답하지 않은 질문을 메운다

공략 사이트의 상품은 루리가 아니라 클릭하며 검증 가능한 구조화 아카이브다. 이번 실측(대상: 자사 src/content/*·src/data/*):

  • 기존 용어 41건 중 ‘개발사가 어디인가’를 독립 페이지로 답한 것은 하나도 없고 본문에 흩어져 있었다. 이번에 42번째로 ‘Naked Rain’을 추가하고 속람 카드 도구에도 1장을 실었다—카드 40장, 용어→카드 피복 40/42(95.2%). 나머지 2건(시야·웨이잉롱(영용))은 캐릭터명 용어로, 2026-09-18 이후 자사 방침에 따라 캐릭터 페이지에 두고 속람 카드에는 올리지 않는다. 누락이 아니다.
  • 4Gamer 가 전한 공식 사이트가 현재 소개하는 6인(キャプテン・時夜・タフィー・リキ・瓔瓏・セモア)은 자사에서 6/6 전부 도감 등록: 캡틴, 시야, 타피, 리치, 영용, 시모어. 그중 4명은 4개 언어 공략 완료(캡틴, 타피, 리치, 시모어). 시야와 영용은 ‘키울 가치가 있는가’형 공략을 일부러 내지 않는다—전투 위치가 미확인이기 때문이다. 없는 편이 나은 글보다 없는 글을 택한다.
  • 자사 캐릭터 도감은 현재 15건으로, 일본 매체의 ‘지금까지 발표를 합치면 이미 10인 초과’ 기준을 웃돈다. 그 외 무기 도감 14, 아이템 20, 세력 7, 도시 2, 제1권 메인 6장.

셋, gamescom 이 뒷받침한 3가지, 그리고 ‘사실로 안 다루는’ 1가지

  1. 캐릭터 획득: 4Gamer 원문 「しかもキャラクターはガチャではなく、全員が配布される」— 캐릭터 가챠는 없고 전원 배포. 자사 용어 ‘캐릭터 획득’ 및 『과금 모델 전체 해설』과 부합.
  2. 도시 표기와 두 도시 구조: 「新啓と重霄・凌雲」이 세트로 적혔다. 오늘 충샤오 페이지에 ‘gamescom 시연 리포트에 남은 충샤오’ 절을 추가(후리가나 ‘ちょうしょう’, 호숫가 차밭·수작업 찻잎 볶기·떡치기 등 디테일 포함). 노바시티는 종래 유지.
  3. 전투의 윤곽: 쿵푸 기반 액션으로 자체 장비뿐 아니라 주위 오브젝트 사용과 적 무기 탈취가 가능하고, 회피·가드·카운터를 조합해 자기 싸움을 조립하며, 염동력 시스템도 들어간다(상세는 『전투 5대 메커니즘』).
  4. 사실과 구분할 것: 일본 매체 편집자의 랜드마크 지목(징안스/레이펑타/동방명주)은 본인의 현장 추정이고 개발 측이 하나씩 인정한 내용이 아니다. 자사 페이지에서는이런 서술을 공식 표현과 시각적으로 분리해 기록한다.

자사 통계 대조: 캐릭터 도감 15건/공식 발표 6인 전원 망라/용어 42건을 속람 카드 40장으로

넷, 겸사겸사 발견: 일본어 표기가 3곳 어긋나 있다

대조하다 작은 발견이 있어 일본어판을 읽는 플레이어에게 공유한다.

4Gamer 표기자사 일본어 페이지처리
タフィータフィ공식 영문명 Taffy 에 맞춘 자사 표기 유지
リキリッチ동일(공식 영문명 Richie)
セモアシーモア동일(공식 영문명 Seymour)
瓔瓏璎瓏구·신자체 차이로, 역명 차이는 아님

결론: 누가 틀린 게 아니라 공식 일본어 표기가 아직 통일되지 않은 것. 자사는 공식 영문명을 기준으로 일방적 개정은 하지 않고, 공식 일본어 사이트의 표기가 나오면 동기화한다.

자주 묻는 질문

『무한대(ANANTA)』를 개발하는 회사는?

Naked Rain 개발. 일본 4Gamer 의 gamescom 2026 보도는 “Thunder Fire Studio(넷이즈 뇌화)의 새 스튜디오 NAKED RAIN”으로 표기했고, 공식 보도자료는 “NetEase Games and Naked Rain” 연명 서명이다. 자세히는 용어 ‘Naked Rain’에.

발행은 누구? NetEase 와 Naked Rain 의 관계는?

발행은 NetEase Games(넷이즈 게임즈), 개발은 Naked Rain. 공식 문서에서 서명이 나뉘므로 발표문이 어느 쪽 견해인지 나눠 읽을 수 있다. 내부분담의 상세는 미발표다.

Naked Rain 스튜디오는 어디에?

4Gamer 의 2026년 9월 2일 gamescom 시연 취재에 따르면 중국 항저우와 캐나다 몬트리올에 거점을 둔다. 같은 기사는 충샤오의 혼종적 분위기의 이유 중 하나도 여기서 찾았다.

개발 규모는 몇 명?

자사 출시 정보 페이지에는 초기 매체 보도의 ‘약 800인 체제’를 출처와 함께 보존하지만, 스튜디오 자신의 서명이 아니고 공식 발표도 없어 공식 확인 대기로 두며 사실로 인용하지 않는다.

캐릭터는 가챠로 얻나? 공식이 지목한 6인은 누구?

아니다. 4Gamer 원문은 “캐릭터는 가챠가 아니라 전원 배포”. 공식 사이트가 현재 소개하는 6인은 캡틴·시야·타피·리치·영용·시모어이며 자사는 전원 도감 등록 완료. 4명은 4개 언어 공략, 2명은 위치 미확인이라 보류.

도시는 몇 개? 충샤오 발음은?

출시 시 2개 도시: **노바시티(신치)**와 충샤오(Chongxiao). 일본어 보도의 후리가나는 ‘ちょうしょう’. 공식 보도자료는 도시 영감 출처로 상하이·항저우·도쿄를 들었다. → 충샤오·노바시티.

첫해에 도시 4개·장 3개가 늘어난다는 말, 사실인가?

오늘 검증하지 못해 사실로 다루지 않는다. 해당 보도는 단일 2차 페이지만 검색되고 자사 직접 접속은 120초에 타임아웃, 상호 검증할 원문도 찾지 못했다. 따라서 ‘공식 확인 대기’로 분류. 확정된 볼륨 관련은 ‘1도시 100시간 이상’, ‘출시 후 최소 7년 운영’(『콘텐츠량의 네 숫자』)뿐이다.

프로듀서나 성우 진용 발표는?

성우 캐스트의 공식 발표는 없고, 프로듀서 언급도 2차 인터뷰 경유가 중심이다. 자사의 과거 성우 정리 글에서 불확실성과 병기했다. 둘 다 공식 확인 대기.

공개 전에 무엇을 검증했나

  • 직접 접속으로 검증 완료: Games Press 공식 보도자료(출시일·플랫폼·예약 규모·Chongxiao·영감 도시), 4Gamer 2건(8/26 출시일 보도, 9/2 gamescom 시연 취재)—소속, 이원 거점,공식 발표 6인, ‘가챠가 아닌 전원 배포’, 도시 읽기, 전투 윤곽은 모두 원문에서 가져왔다.
  • 검증 실패: games.gg 의 ‘7년 운영+첫해 3장+4도시’ 보도(120초 타임아웃, 단일 소스)—사실 풀에 넣지 않고 ‘공식 확인 대기’로 표기.
  • 자사 실측: 용어 42(오늘 1건 증가), 속람 카드 40, 캐릭터 도감 15, 사어 캐릭터 공략 12, 무기 14, 아이템 20, 세력 7, 도시 2, 제1권 6장, 타임라인 11노드, 사이트 도구 12.
  • 동시 변경: 용어 ‘Naked Rain’ 4개 언어와 카드 1장 신설, 충샤오 4개 언어로 gamescom 시연 리포트 절 추가, 출시 정보 페이지의 개발사 항목을 사어로 새로 쓰고 갱신일도 갱신.