먼저 네 개의 숫자 — 올해 도쿄게임쇼(TGS2026)에서 기억할 추적 가능한 수치다.
- 257,642 연인원: 9월 17~20일 4일간 누적 방문(중복 포함 연인원 기준).
- 9월 21일 취소: 예정된 5일차 일반 공개일을, 제25호 태풍 ‘두쥔’의 간토 접근으로 주최 측이 종일 취소.
- 넷이즈/Naked Rain 출전 명단 미기재: 일본 커뮤니티 추적과 보도에 따르면 올해 출전 기업 명단에 『무한대』의 서비스·개발사 이름이 없다.
- 113일: 공식 확정한 2027년 1월 15일 글로벌 출시까지 남은 날.
한 줄 결론: 『무한대』는 이번 TGS2026에 공개 시연 부스를 내지 않았지만, ‘불참’이 ‘개발 지연’은 아니다 — 올해 중국 대형사가 일반 전시장에서일제히 물러난 큰 흐름 속에서, 그것도 출시일·판호·과금 모델이 공식 발표된 이후의 일이다. 아래 네 단계로 소문과 사실을 가른다. ①전시회에서 무슨 일이 있었나 ②왜 중국사가일제히 사라졌나 ③당사 단독 대조 ④출시 준비에 무엇이 확정되고 무엇이 아직 미확인인가.
하나, ‘최장 5일’에서 태풍에 4일로 — TGS2026의 실상
17173·유협망(游侠網)·넷이즈호 등 중국 게임 매체에 따르면 도쿄게임쇼 2026은 9월 17~21일 지바현 마쿠하리 멧세에서 열렸다. 이번 대회는 ‘역대 최장, 5일 내내’가 콘셉트로 1718일 비즈니스 데이, 1921일 일반 공개일 구성이었다.
폐막 직전 전환점이 왔다. **제25호 태풍 ‘두쥔’**의 간토 접근 예보로 주최 측이 9월 21일 종일 현장 행사 취소를 사전에 발표했고, 월요일 티켓은 환불, 일부 무대 프로그램은 온라인 생중계로 돌렸다. 결국 실제 현장 회장은 4일로 줄었다.
- 방문: 4일간 누적 257,642 연인원, 최고는 두 일반일(19일 78,678·20일 72,789). 작년 263,101 연인원보다 소폭 감소.
- 규모: 53개국·지역에서 1,138개 기업·기관이 참가. YouTube·X·Twitch·niconico에서 총 25개 온라인 생중계, 중국 시장은 Douyu와 Bilibili로 동시 중계.
둘, 중국 대형사가 일반 전시장에서일제히 사라지고, 넷이즈도 『무한대』도 명단 밖
태풍보다 눈여겨볼 것은 참가 구도의 변화다. GameLook(텐센트 뉴스 전재)은 작년 전시장 C자리를 지킨 중국 대형사 다수가 올해 일반 관객 전시장에서 자취를 감췄다고 짚었다 — 텐센트·세기화통(世纪华通)은 B2B 상담석만, 신동(心动)은 인디 코너만, miHoYo는 2년 연속 불참이다.
『무한대』로 돌아오면, 일본 커뮤니티 추적 사이트(無限大Anantaまとめ速報)는 넷이즈와 산하 Naked Rain이 TGS2026 출전 기업 명단에 없다고 보고한다. 이는 ‘중국 대형사가 일반 전시장을 축소한’ 큰 흐름과 부합한다 — 요컨대 넷이즈는 애초에 이번 대회를 위해 『무한대』 공개 시연 부스를 잡지 않았을 가능성이 높다.
간과하기 쉬운 대조가 있다. 작년(TGS2025)에는 『무한대』 시연 부스가 있었다 — 매체가 말한 “시연 대기가 부스를 세 바퀴 돌았다”는 앞선 대회의 회고다. 따라서 ‘올해 부재’는 정확히는 참가 리듬의 변화이지 프로젝트 상태의 변화가 아니다. 『무한대』를 판단하는 기준은 여전히 검증 가능한 사실이어야 한다, 특정 전시회 참석 여부가 아니라.
셋, 당사 단독: TGS2026의 규모를 『무한대』 공식 기준 옆에 놓기
공략 사이트로서 당사는 조항별로 대조 가능한 아카이브를 갖는다. 남이 내기 어려운 비교가 가능하다.
당사 타임라인 도감은 현재 11개 마일스톤(개발 8·세계관 3)을 수록하며, 그중 전시·출시 관련이 4건: 명칭 변경과 판호(2024년 12월 판호 취득), 쾰른 출시일 확정(2026년 8월 2027-01-15 공식 발표), 내부 테스트 방침, 그리고 이번에 추가한 TGS2026 불참.
더 흥미로운 건 규모 대조다.
- TGS2026: 53개국·지역 1,138개사 참가, 4일간 257,642 연인원 — 단일 대면 이벤트가 낼 수 있는 천장급 수치.
- 『무한대』 공식 사전예약 기준: 110개국·지역 커버, 사전예약 1,700만 이상(공식 보도자료 기준. 당사 공개β와 내부 테스트에 아카이브됨).
즉 『무한대』는 TGS에 부스를 안 냈으면서도, TGS 참가 국가 수의 약 2배 범위를 사전예약으로 확보하고 있다. 2027-01-15까지 출시되지 않고 대규모 공개 β도 안 한다고 못 박은 게임에게, 한 번의 대면 전시 출석 여부는 ‘몇 개국에서 사전예약됐는가’보다 판단 근거로서 훨씬 약하다. 이는 당사 게임 정보 페이지와 과금 모델 전격 해설의 일관된 해석과도 맞는다.
넷, 부재 ≠ 둔화: 확정된 것과 여전히 공식 확인 대기인 것
‘TGS 불참’을 전체 타임라인에 올려놓으면 단단한 사실과 떠 있는 항목이 분명해진다.
추적 가능(사실로 취급):
- 판호는 2024년 12월 이미 취득(명칭 변경과 판호와 판호 용어 참조).
- 글로벌 출시 2027년 1월 15일, PC 공식 클라이언트/Steam/PS5/모바일, 기본 무료(gamescom 2026 개막 나이트 라이브 ONL에서 공식 발표).
- 과금은 외형만 과금·캐릭터 가챠 없음(과금 모델 전격 해설 참조).
공식 확인 대기(본 글은 단정하지 않음):
- 출시 전 테스트 유무·시기·규모 — 공식 입장은 “내부 비공개 테스트만, 대규모 공개 β 없음”, 일정 미정.
- 구체적 가격·월정액/패스·외형의 랜덤 취득 가능 여부 등 상업화 세부.
- 출시 2개 도시(노바 시티 新啓市와 중샤오 重霄) 이후 도시·권장 속도.
‘다른 전시(2027년 초 노드 등)에서 『무한대』가 다시 공개 시연을 낼지’는 현재 추적 가능한 공식 일정이 없다 — 커뮤니티 기대일 뿐, 본 글은 확인으로 보지 않는다. 확정된 것은 출시까지 113일이라는 사실, 그리고 이 게임의 진가는 단 한 번의 전시 출석보다 사전예약 마일스톤과 공식 발표를 좇는 편이 확실하다는 점이다.
자주 묻는 질문
무한대(ANANTA)가 도쿄게임쇼 2026(TGS2026)에 참가했나요?
공개 시연 부스는 없었습니다. 일본 커뮤니티 추적과 보도에 따르면 넷이즈/Naked Rain이 TGS2026 출전 기업 명단에 없고, 올해 중국 대형사는 일반 관객 전시장에서일제히 부재했습니다. 따라서 『무한대』는 이번 대회 시연 부스를 내지 않았습니다. 비공개 상담 여부는 공식이 언급하지 않아 사실로 취급하지 않습니다.
TGS2026은 왜 조기 종료됐나요?
제25호 태풍 ‘두쥔’의 간토 접근으로 주최 측이 최종일 9월 21일 종일 현장 행사를 취소했습니다. 실제 현장 회장은 5일에서 4일(9월 17~20일)로 줄었고, 4일간 약 257,642 연인원이 방문했습니다.
무한대는 작년 TGS에 나왔는데 올해는 왜 부재인가요?
보도에 따르면 직전 대회(TGS2025)엔 『무한대』 시연 부스가 있었습니다. 올해 부재는 정확히는 ‘참가 리듬의 변화’이지 ‘프로젝트 상태의 변화’가 아닙니다 — 2027-01-15 확정, 2024년 12월 판호 취득, 과금 모델 공식 발표 이후의 일이라 ‘취소’ 근거가 되지 않습니다.
전시 불참이 2027년 1월 15일 출시를 바꾸나요?
확정 일정을 바꾸지 않습니다. 출시일은 gamescom 2026 개막 나이트 라이브 공식 보도로 확정 — 2027년 1월 15일, PC/PS5/모바일, 기본 무료. 특정 대면 전시 참석 여부와 확정일엔 인과가 없습니다.
무한대 진짜 뉴스와 루머는 어떻게 구분하나요?
세 출처를 믿으세요: 공식 웨이보·공식 사이트, 주최자(Geoff Keighley 등)의 공개 확인, 추적 가능한 정식 보도자료. 출처 없는 ‘내부 소식’ ‘어떤 프로젝트 취소’는 모두 소문으로 취급. 당사는 검증 가능한 진척을 타임라인 도감에 기록합니다.
무한대는 지금 출시까지 얼마나 남았나요?
본 글 게시일 2026-09-24 기준, 2027-01-15 글로벌 출시까지 113일 남았습니다. 공식 기준은 110개국·지역 커버·사전예약 1,700만 이상, 여전히 대규모 공개 β는 진행하지 않습니다.
참고 출처
- 17173鲜游快报(2026-09-21): 태풍 피해, 도쿄게임쇼 2026은 9/17~21 개최, 제25호 태풍 ‘두쥔’으로 21일 종일 취소.
- 넷이즈호/유협망(2026-09-19~21): TGS2026 마쿠하리 멧세, 5일→4일, 4일간 257,642 연인원, 53개국 1,138개사, 25개 라이브, 월요일 티켓 환불 및 일부 프로그램 온라인 전환.
- GameLook(텐센트 뉴스 전재, 2026-09-21/22): 중국 게임 대형사가 올해 일반 관객 전시장에서일제히 부재. 텐센트·세기화통은 B2B만, miHoYo는 2년 연속 불참. 작년 『무한대』 시연 대기 회고 포함.
- 無限大Anantaまとめ速報(2026-09-16/22 추적): 넷이즈/Naked Rain이 TGS2026 출전사 명단에 없음.
- Games Press 공식 보도자료: 2027-01-15 출시, 110개국·지역, 사전예약 1,700만+, 기본 무료(사전예약 수치는 공식 보도자료 기준).
- 당사 타임라인 도감, 명칭 변경과 판호, 쾰른 출시일 확정 노드와 판호 용어의 필드 집계.