Naked Rain(開発スタジオ)
カテゴリ:ゲームシステム
Naked Rain は『無限大』の開発スタジオ。公式プレスリリースは「NetEase Games and Naked Rain」の連名署名(NetEase Games が発行、Naked Rain が開発)で、2026 年 8 月 25 日に 2027 年 1 月 15 日の世界配信と事前登録開始を併せて発表した。4Gamer の gamescom 2026 報道は開発元を「Thunder Fire Studio の新スタジオ・NAKED RAIN」(NetEase 雷火=Thunder Fire の下に新設されたスタジオ)と表記し、9 月 2 日の gamescom 試遊取材では杭州とカナダ・モントリオールにスタジオを構える点も紹介された。「無限大の開発チームはどこか」は本ページを基準に。開発規模・プロデューサー・ボイスキャストは引き続き公式確認待ち。
Naked Rain は『無限大(ANANTA)』の開発スタジオである。公式プレスリリースの署名は「NetEase Games and Naked Rain」で、NetEase Games がパブリッシング、Naked Rain が開発という役割分担だ。2026 年 8 月 25 日(電頭は中国・杭州)、両者は 2027 年 1 月 15 日の世界配信と事前登録開始を同時に発表した(Games Press の公式リリース原文、当サイトが直接接続して確認)。日本の 4Gamer は 8 月 26 日の gamescom 発売日報道で開発元を「Thunder Fire Studio の新スタジオ・NAKED RAIN」と表記しており、NetEase の雷火(Thunder Fire)傘下に新設されたスタジオと読み取れる。同サイトの 9 月 2 日の科隆試遊インタビューでは、Naked Rain が中国・杭州とカナダ・モントリオールにスタジオを構えることも紹介され、編集者はこれを第 2 の主城・重霄が「杭州と上海が溶け合ったような街」に見える理由の一つとして挙げている(当サイト重霄の都市档案参照)。
プレイヤーにとってこの用語の実用的な意味は三層ある。第一に、開発と発行が公式文書で分けて署名されているため、「NetEase Games の発言」と「Naked Rain の発言」を切り分けて読める。第二に、杭州+モントリオールという拠点は、当サイト用語「東京ゲームショウ」に記録した出展ペースと整合する。『無限大』は TGS2026 の出品社名簿に記載されず、主な海外発表の場はケルン(gamescom)だった。第三に、報道で繰り返し引かれる「約 800 人体制」「プロデューサー名」などはスタジオ本人の署名ではなく二次報道由来が中心で、当サイトの配信情報ページではそれらの初期値を出典付きで保留し、開発規模・プロデューサー・スタジオ間の分担・ボイスキャストは引き続き公式確認待ちと扱う。開発側自身が明言した確定事項は課金まわりただ一つで、キャラクターガチャは無く、キャラは全員配布(用語「キャラクター取得」と用語「事前登録」参照)。
キャラを引くならキャラクター図鑑へ。開発元がどこかを一文でまとめると『無限大』を作っているのはどのチームかにある。
関連用語
よくある質問
無限大の用語「Naked Rain(開発スタジオ)」はどういう意味ですか?
「Naked Rain(開発スタジオ)」は無限大の用語で、世界観の文脈とともに定義します。項目で無限大での使われ方を解説します。
Naked Rain(開発スタジオ)は無限大のプレイと設定でどう使われますか?
「Naked Rain(開発スタジオ)」項目はメカニクス上の意味とストーリー上の使い方を網羅します。用語を完全に理解できます。
無限大 wikiで「Naked Rain(開発スタジオ)」はほかにどこに出ますか?
「Naked Rain(開発スタジオ)」は勢力・キャラ・ストーリーページにも登場します。wiki検索で無限大の全ての言及を見つけられます。
「Naked Rain(開発スタジオ)」は無限大のゲーム機能ですか、それともストーリー用語ですか?
「Naked Rain(開発スタジオ)」は無限大 用語集で機能用語かストーリー用語かに分類されます。項目でカテゴリと使い方を確認できます。
「Naked Rain(開発スタジオ)」は無限大のビルドに重要ですか?
「Naked Rain(開発スタジオ)」のビルドへの影響は役割によります。用語項目で編成に影響するか、設定のみかを説明します。