口径点検:『無限大』のお金の使い道を2欄に分ける。公式に追溯できる課金口径は4つだけ——基本無料・キャラガチャなし・外見課金のみ・スキンは戦闘数値を変えない。一方、公式出典なく流布しているものが4つ——「万象券」という課通貨・月パス/バトルパス・外見が確率入手か・单品価格と倍率。本稿は暴露ではなく、この2欄を並べて見せ、なぜ後方を用語集に1文字も書かないかを説明する。
1. まず「確定」を固める:公式口径はこの4つ
4つは同じ一度取りの直接検証できる資料に由来し、互いに矛盾しない:
- 基本無料(F2P):公式リリースは free-to-play を明言し、PC公式クライアント/Steam/PS5/iOS/Android に展開(配信情報ページ参照)。
- キャラガチャなし:メディア各紙とケルン試遊の口径が一致——「キャラはガチャでなく全員配布」。これは「キャラクター入手」用語として単独で記載した。
- 外見課金のみ:金で買うのは装飾であって強度ではない。「外見課金」用語と『ビジネスモデル全解説』で確定の外見カテゴリ(衣装スキン・乗り物塗装・住宅デコ)を列挙。
- スキンは数値を変えない:公式と転載メディアが口を揃え、外見は視覚変化のみで戦闘数値に影響せず、「氪金で強くはなれない」。
要するに、現時点で「払うのか・何に・強くなるのか」という三問すべてに公式の答えがあり、当サイトはそれぞれにページを持つ。
2. 話題の「万象券」「月パス」——なぜ本稿では事実として書かないか
9月中旬以降、掲示板に「万象券」という課通貨と「それで外見を回す+月パス」という課金構造が流れ始めた。問題は出典で、これらはコミュニティ流出レベルの帖(タイトル自体が「暴露/提前暴露」の語)にしか見当たらず、公式リリースにも公式サイトにも登場していない。
よって当サイトの原則により「万象券/月パス/外見が確率か/单品価格」は4項目すべて公式確認待ちとして記録し、用語集にも早見カードにも入れず、数値や交換比率も書かない。これは漏れではなく意図的——「先にプレイヤーと認めてから払わせる」という公式の定調と、公式のお墨付きがないコミュニティ推測を分けて置くのが、配信前の攻略サイトが守るべき線だ。
確定に寄せられる端訊として、公式は TapTap の速報で配信前にスキン・外見を前売しないと表明した(俗に「先にプレイヤー、後で財布」)。これは「大規模公開βをやらず、予約が唯一の入場券」という定調(『まだ公開βはあるのか』・「予約」用語)と同じ方向——配信前に課金の扉は開かず、予約と配信そのもので中に入る。
3. 当サイト独自:「金」を語る5用語はすべて公式口径、新流出の2つは該当なし
攻略サイトの成果物は暴露でなく、クリックで追える構造化アーカイブだ。この課金ラインについて src/content/glossary と src/i18n/translations.ts を実測した(基準:用語定義の本文が商業化に明確に関わるもの、2026-09-28時点)。
- 当サイトは42の用語を持ち、うち直接「金」に答えるのは5つ:外見課金・キャラクター入手・共有クローゼット(キャラ横断の外見共有)・予約・版号。この5つはすべて追溯可能な公式口径に対応し、コミュニティ推測由来はゼロ。
- 逆に今回新しく流出した「万象券」「月パス」は当サイトに1件も存在しない——見落としたのではなく、上記の原則でまだ記載に足りないため。突き合わせ:15体のキャラクター記録に「課金ガチャで解禁」は一個なく、武器も道具も主線・育成で入手し、「外見課金のみ」の口径と完全に噛み合う。
つまり当サイトの課金口径ラインは現状公式100%・噂0%——これこそ「万象券」を上欄の「未確定」に置けて用語ページに置けない理由だ。
4. 配信前の外見課金:4点確認
口径をそのまま自查アクションに変える。公式がストア詳細を出したら即对照:
- 公式発表のみを信じる:「万象券/月パス」の価格・倍率は必ず公式サイトとリリースで照合、掲示板帖やスクショは数えない。
- 予約≠ガチャ入場:予約は配信前の唯一の参加窓口(配信カウントダウン参照)で、ガチャや課金枠ではない。
- スキンは前売しない:公式口径は配信前の外見前売なし。「配信開始前の限定スキン前売」はすべて疑ってかかる。
- 数値に課金しない:「外見は戦闘数値を変えない」を物差しに。ガチャ期待値計算は確率理解に使えるが、本作にキャラカードプールは無く、主用途は配信後の外見関連ガチャの期待値管理。
よくある質問(FAQ)
無限大の外見は課金?スキンは売る?
外見は課金だが、買うのは装飾で強度ではない。公式口径は「外見課金のみ・キャラガチャなし」:衣装スキン・乗り物塗装・住宅デコが課金枠、キャラと武器は主線/育成で無料解禁。詳しくは外見課金用語と『ビジネスモデル全解説』。
無限大は配信前にスキン・外見を前売する?
公式のTapTap速報では、配信前にスキン・外見を前売しないと表明(俗に「先にプレイヤー、後で財布」)。「大規模公開βなし・予約のみ」という定調と一致。単品が配信当日に並ぶかは未発表で確認待ち。
「万象券」とは?月パスやバトルパスはある?
現時点で公式出典なし。「万象券」「月パス」等はコミュニティ流出帖にのみ見られ、公式リリースにも公式サイトにも無い為、当サイトは公式確認待ちとし、定義・価格・倍率は一切書かない。確定口径はゲーム情報ページを基準に。
無限大の外見は戦闘数値や強度に影響する?
しない。公式と転載メディアが揃って、外見は視覚変化のみで数値ボーナス無し、「氪金で強くはなれない」と強調。これがキャラクター入手を独立用語として書く根拠。
無限大のキャラはガチャ?どう入手する?
ガチャしない。公式口径は「キャラはガチャでなく全員配布」、プレイアブルキャラは主線で無料解禁。キャラクター図鑑で一覧でき、現状15体を記載。
無限大の配信まであとどれくらい?予約と課金は同じ?
『無限大』は2027年1月15日世界配信、本稿(2026-09-28)から109日、リアルタイム倒数は配信カウントダウン。予約は配信前の無料参加手段(「予約」用語参照)で、課金で外見を買うのとは別物、相互交換しない。
口径出典と更新記録
- 直接検証可(確定):Games Press公式リリース(基本無料・全プラットフォーム・外見口径と都市の着想);公式/メディア各紙の「キャラガチャなし・スキン数値不変」;TapTap速報「配信前にスキンを前売しない」。
- 事実として採らない(確認待ち):「万象券」課通貨・「月パス/バトルパス」・外見の確率入手・单品価格と交換倍率——いずれもコミュニティ流出レベルで用語化せず数値も書かない。
- 当サイト実測:用語42、うち課金系5(外見課金/キャラ入手/共有クローゼット/予約/版号)が全て公式口径に対応;キャラ15・武器14・道具20、早見カード被覆は早見カード参照。
- 本稿と同時:タイムライン新ノード「ビジネスモデルの定調」;外見課金の用語定義を拡充し「配信前外見前売なし」と「万象券は確認待ち」を口径に併記。