Anantaが確定させた衣装共有システムは、同一アカウント配下の複数キャラクターがアンロック済みの衣装を共用できる。プレイヤーが衣装を取得すると、その体型に適合するすべてのキャラクターが着用可能となり、異なるキャラクターごとに同じデザインを再購入する必要がない。この設計は外観収集のコストを大幅に下げ、ゲームの「ガチャなし・体験重視」理念の延伸でもある。

Anantaが確定させた衣装共有システムは、同一アカウント配下の複数キャラクターがアンロック済みの衣装を共用できる。プレイヤーが衣装を取得すると、その体型に適合するすべてのキャラクターが着用可能となり、異なるキャラクターごとに同じデザインを再購入する必要がない。この設計は外観収集のコストを大幅に下げ、ゲームの「ガチャなし・体験重視」理念の延伸でもある。

関連用語

よくある質問

無限大の用語「共有ワードローブ」はどういう意味ですか?

「共有ワードローブ」は無限大の用語で、世界観の文脈とともに定義します。項目で無限大での使われ方を解説します。

共有ワードローブは無限大のプレイと設定でどう使われますか?

「共有ワードローブ」項目はメカニクス上の意味とストーリー上の使い方を網羅します。用語を完全に理解できます。

無限大 wikiで「共有ワードローブ」はほかにどこに出ますか?

「共有ワードローブ」は勢力・キャラ・ストーリーページにも登場します。wiki検索で無限大の全ての言及を見つけられます。

「共有ワードローブ」は無限大のゲーム機能ですか、それともストーリー用語ですか?

「共有ワードローブ」は無限大 用語集で機能用語かストーリー用語かに分類されます。項目でカテゴリと使い方を確認できます。

「共有ワードローブ」は無限大のビルドに重要ですか?

「共有ワードローブ」のビルドへの影響は役割によります。用語項目で編成に影響するか、設定のみかを説明します。

公開資料に基づく内容。正式リリース後に順次更新。