ANANTAは「アニメ版GTA」と喩えられがちだが、攻略サイトにとって序盤の速度を決めるのは戦闘ではなく移動だ。本作はノヴァシティ(新啓)と重霄(Chongxiao、中核は凌云城)の2都市にまたがる。NetEaseはGamescom 2026 Opening Night Liveで2027年1月15日のグローバル展開を発表、基本無料・キャラガチャなしで、PC(公式クライアント+Steam)・PS5・モバイル・クラウドに対応する。本稿は一つに専念する:出典のある移動手段を一つずつ分解し、どこで使い、どう解放し、最初の1時間をどう組むかを明らかにする。
1. 枠組みを作る:2つの都市、2つの性格
ノヴァシティは高層とスカイブリッジが密集する垂直型のネオン都市で、「空中移動」に向く。重霄の凌云城は江南と武術门派の意象を取り入れ、路地・屋上・石段が「地上の短距離の爆発的移動」に適する。だからこそ一つの移動手段が全図を制圧することはない——都市ごとに選び分けるべきだ。基礎設定はノヴァシティのオープンワールド解説と重霄 Chongxiao 総解説を参照。
2. 移動手段を一つずつ
蛛糸スイング(Swinging) —— ノヴァシティの高層間で最速の直線移動。スパイダーマン式の動きで、建築物の突起を掴み連続跳躍し、目標の屋上近くに到着する。メインの移動や地上追跡の回避向き。低層街区や屋内では掴み点がなく失効する。
ウィングスーツ/滑空(Glide) —— 高所から跳び出して展開し、落差を水平方向の距離に変える。高台からの降下・建物間の断点・長距離撤退に好適。スイングと合わせ「高く振り、遠く滑る」連携になる。
空飛ぶ車/バイク(Hover Cars / Bikes) —— Gamescom 2026の実機映像で空飛ぶ車が公開され、地上バイクも選択可。幹線道路の長距離直進や「移動しながら観察」する探索向きで、一部のキャラは車載専用の挙動を持つ(例:リヒが実機で車を走らせる)。弱点は狭い路地・階段・頻繁な転回が要る密な区画。
功夫パークール(Kung-fu Traversal) —— 重霄の凌云城テーマの移動で、門派の武学を使い屋上・壁・欄干の間を短距離で跳び渡る。龍栖村など地上勢力キャラ(凌云を守る璎瓏など)との相性が良い。スイングや滑空が届かない低空の密区を埋める。
デュアルモード探索(Story / Exploration) —— 公式はストーリーモードとエクスプロレーションモードの2つの入り方を提示。前者はタスクラインに沿って移動チュートリアルを接続し、後者は自由な走破と世界反応に寄る。序盤はストーリーモードで移動連鎖を慣らしてから、エクスプロレーションモードで収集を片付けるのが効率的。
3. 当サイト独自の視点:移動手段を「誰が使うか」に当てはめる
src/content/characters/ に収録済みの15キャラを陣営別集計すると、8キャラが混厄対策局(A.C.D.)体系に属する(正規メンバー6+技術支援2、信号追跡で目標を固定する移動房车ハッカーのシーモアなど)。残りは犬魔社・龍栖村・独立行動など。つまり物語で使えるキャラの多くは「対策局が走る・戦う」リズムに近く、スイング+載具の優先度が最も高い。一方、龍栖村系は功夫パークールがより刺さる。陣営の全体像は勢力組織図鑑へ。
4. 最初の1時間:通るルート
- ストーリーモードでノヴァシティに入り、スイングで屋上拠点2〜3点を繋ぎ「高所優先」の直感を作る;
- 幹線道路の長直線では載具を呼んで移動し、走り込まない;
- 追跡から速やかに離れるとき、高台からウィングスーツ滑空に転じて地上ユニットを撒く;
- 凌云城到着後は功夫パークールに切替、屋上→壁→石段で寺前の広場へ;
- 連鎖が滑らかになったらエクスプロレーションモードに切り、道具図鑑と用語クイリファで収集を消化。
各キャラの育成・編成はキャラ攻略と編成へ、プラットフォームや版の情報はゲーム情報ページ参照。
よくある質問(FAQ)
ANANTAはスイングできる?一番速い移動は?
できる。ノヴァシティの高層間では蛛糸スイングが最速で、直後にウィングスーツ滑空を繋げば「高く荡って遠く滑る」。幹線直線は空飛ぶ車やバイクが有利。
ANANTAに空飛ぶ車はある?
ある。Gamescom 2026の実機映像で空飛ぶ車が公開、地上バイクも可用で長距離直進向き。路地や階段では扱いにくいのでスイング・功夫と併用が鍵。
ANANTAの功夫はどういう遊び?
功夫は重霄の凌云城に集約され、門派の武学で屋上・壁・欄干を短距離で跳び渡る。スイングや滑空が届かない低空の密区を埋める遊びで、龍栖村キャラと好相性。
ストーリーモードとエクスプロレーションモードの違いは?
ストーリーはタスクラインで進行し移動チュートリアルを接続、エクスプロレーションは自由な走破と世界反応に寄る。まずストーリーで移動連鎖を慣らし、その後で収集を片付けよう。
2つの都市で移動手段は同じ?
同じではない。ノヴァシティは空中スイングと滑空に有利な垂直都市、重霄凌云城は功夫パークールと地上載具が活きる。都市ごとに移動を選び分けるべきだ。
最初に解放するならどの移動?
まずノヴァシティでスイングを慣らし「高所優先」の直感を作り、次に載具を解放して長直線へ。ウィングスーツと功夫は対応する地形(高台撤退/重霄の密区)で必要に応じて使う。
予約の前に
予約は全プラットフォームで受付中、公式通稿では「110の国と地域、1,700万超の事前登録」とされる。移動システムの最終的な感触・解放順序・実装数値は公测と公式発表に準じ、出典が得られ次第この記事を更新する。
データ基準:移動手段はGamescom 2026公式通稿・実機映像、Polygon等の英字プレビュー、および当サイト収録の
src/content/characters/・src/content/cities/情報に基づく。陣営数値(15キャラ中8がA.C.D.体系)は図鑑集計であり公式評価ではない。