日本ゲーム大賞は CESA(コンピュータエンターテインメント協会)が主催し、結果は例年9月末の東京ゲームショウ(TGS)期間中に発表される。うちフューチャー部門賞はその年の展示会で公開された未発売作のうち最も将来性を期待させる作品に贈られる。『無限大』は東京ゲームショウ2025に伴い 2025年9月28日、フューチャー部門賞(受賞作11本の一角)に選ばれた——当Wiki唯一、公式出典があり確定した受賞で、投票進行中のGolden Joystickノミネートとは区別される。「無限大 受賞」「無限大 日本ゲーム大賞」は本ページを基準に。

日本ゲーム大賞(Japan Game Awards)は CESA(コンピュータエンターテインメント協会)が主催する、日本のゲーム産業を代表する年次表彰の一つで、結果は例年9月末の東京ゲームショウ(TGS)期間中に発表される。なかでもフューチャー部門賞(Future Division)は、その年の展示会で公開された未発売作品の中から最も将来性を期待させるものに贈られ、発売済み作品の品質に対する最終判定というより、業界とプレイヤーが「これから伸びる作品」に投じる共通の一票として読める。『無限大』(ANANTA)との接点は 2025年9月28日——東京ゲームショウ2025に伴う発表で、本作は同年度のフューチャー部門賞に、ほか10本と合わせ計11本の受賞作の一角として選ばれた。これは当Wikiが現在扱う中で唯一、公式出典があり結果も確定した受賞であり、いまだ一般投票中のGolden Joystick賞ノミネートとは性質が異なる。並べて示しておきたい対比もある——本作は TGS2025 で受賞した一方、翌年の TGS2026 には不参加(当サイトでも別途記録済み。タイムラインやTGS2026 閉幕の記事参照)。この二つを合わせると、二年にわたる展示会リズムの変化が見える。関連ページ:受賞明細はゲーム情報ページ、第三者評価の全体像は『誰にお墨付きをもらったのか』ブログ。公式未発表の箇所は「公式確認待ち」と記し、コミュニティの推測を確定事実として扱わない。

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よくある質問

無限大の用語「日本ゲーム大賞(Japan Game Awards)」はどういう意味ですか?

「日本ゲーム大賞(Japan Game Awards)」は無限大の用語で、世界観の文脈とともに定義します。項目で無限大での使われ方を解説します。

日本ゲーム大賞(Japan Game Awards)は無限大のプレイと設定でどう使われますか?

「日本ゲーム大賞(Japan Game Awards)」項目はメカニクス上の意味とストーリー上の使い方を網羅します。用語を完全に理解できます。

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「日本ゲーム大賞(Japan Game Awards)」は勢力・キャラ・ストーリーページにも登場します。wiki検索で無限大の全ての言及を見つけられます。

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「日本ゲーム大賞(Japan Game Awards)」のビルドへの影響は役割によります。用語項目で編成に影響するか、設定のみかを説明します。

公開資料に基づく内容。正式リリース後に順次更新。