「ANANTAはいつ遊べるのか?」——この1年でプレイヤーが最も聞いた質問です。本記事ではANANTAのテスト节点、露出リズム、事前登録実績、版号(ライセンス)、プラットフォームを一つの時系列にまとめ、公式確認か未定かを明確にします。
一、時系列:技術テストから世界的関心へ
| 時期 | 出来事 | 状況 |
|---|---|---|
| 2025-01-03 | オフライン技術テスト(第1弾) | 公式確認 |
| 2025-09-23 | ゲームプレイPV初公開(Bilibili 230万再生超) | 公式確認 |
| 2025秋 | TGS 2025 出展・開発者インタビュー | 公式確認 |
| 2025末~2026初 | 全世界事前登録1200万突破 | 公式確認 |
| 2026-06 | クローズド/小規模テストのリーク流出 | 主にコミュニティ推測 |
| 2026~現在 | 中国版号(ライセンス)取得 | 公式確認 |
ANANTAのリズムはまず小規模技術検証、次にゲームプレイPVで注目爆発、そしてTGSで国際舞台へ拡大です。事前登録1200万突破は、この街への世界的期待が最高潮であることを示します。
二、版号の意味
ANANTAは中国版号を取得済みで、国内正式リリースの重要前提です。プレイヤーにとって版号は「遊べる」に一歩近づいたことを意味し、スタジオにとってはコンプライアンスをクリアしリリーススケジュールが実行可能になることを意味します。
注意:版号≠即オープンベータ。コンプライアンスの障害は除かれますが、具体的なオープンベータ/リリース日は公式アナウンスに依存します。
三、プラットフォーム行列:一度作り、多くの端末へ
ANANTAはマルチプラットフォーム都市オープンワールドとして以下が確定しています。
- PlayStation 5
- PC
- iOS / Android モバイル
- クラウド 即時プレイ
新星市記事のクロスプラットフォームと合わせ、マルチプラットフォームはどの端末でも同じ新星市へ戻れることを意味します。
四、シングル優先、4人協力は研究中
玩法形態についてスタジオはTGS 2025で明言しました。ローンチはシングル没入体験優先、一方4人協力モードは研究中(早期構想)。本作は大規模MMOにはならず、PvPやオープンワールド自由探索マルチの可能性は極めて低い。これはマルチプレイ解析とも一致します。
五、よくある質問(FAQ)
ANANTAのオープンベータ日は決まった?
2026-08時点、公式は正確なオープンベータ/リリース日を未発表。版号は取得済み、具体的時期は公式アナウンス順。
どのプラットフォームで出る?
PS5、PC、iOS、Android、クラウドが確定。
MMOか?協力プレイできる?
MMOではない。ローンチはシングル優先、4人協力は研究中(早期)、PvPなし。
事前登録報酬はまだ?
全世界事前登録1200万突破。関連イベントは公式ページ順。
まとめ
ANANTAは「技術検証→露出爆発→国際舞台→版号取得」の重要経路を完了しました。次に最も期待されるのはスタジオのオープンベータ時期公表です。ゲーム情報ページとニュースブログをチェック——公式ニュースが出次第更新します。
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📌 更新履歴(2026-08-28)
『無限大(ANANTA)』が2027年1月15日に世界同サービスを公式発表!(gamescom 2026 Opening Night Live で発表)
- 発表された開始日:2027年1月15日(PS5 / PC(Steam+公式クライアント)/ iOS / Android)
- 2つ目の都市**「重霄(Chongxiao)」**を初公開(上海・杭州・東京から着想)
- 世界の事前登録が 1700万 を突破、110の国・地域 に拡大
- 世界観はノヴァシティ+重霄の二都都市オープンワールドのまま、キャラクターガチャなし を確認
これは本稿公開後の大きな進展で、開始日が公式に確定しました。上の本文はこれまでの公開情報に基づく完全な整理です。詳細はゲーム情報ページをご覧ください。