キャプテン

正式サービスを前に、「まずどのキャラに投資すべきか」という質問を多くいただきます。本ティア表は、正式サービス版の既知のバランスに基づき、現在判明している8名のキャラクターをT0からT2まで格付けし、各配置の理由を解説します。

注意:本評価は現時点の既知データに基づく事前評価です。実際の強さは配信後に変動する可能性があります。

T0 — 最優先

  • キャプテン — 触手移動とフィールド制御を備える唯一のキャラ。探索・戦闘両面で代替不可。
  • リッチ — 最高クラスのバーストと単体ダメージ。どのアタッカー編成も彼女が軸になります。

T1 — 強力かつ汎用性高

  • タフィ — 安定した制御と鬼門処理。集団コンテンツで輝く。
  • サーモ — 優秀な炎サポート。チームの持続火力を大きく引き上げる。
  • バンシー — 高機動強襲。低級エンティティの掃討に効率的。
  • アラン — タフな前衛で生存力が高い。

T2 — 特化型または育成途上

  • メカニカ — 優れた技術支援だが、チームシナジーが必要。
  • ディラ — メテオフォース特化。特定相手には非常に強いが、汎用コンテンツでの評価はこれから。

使い方

新規はまずT0を1名確保し、その後T1で穴を埋めるのがおすすめ。T2は弱いわけではなく、的を絞った育成で報われます。メタを盲追いせず、自身のプレイスタイルに合わせて引きましょう。

詳細な構成と推奨装備は、本サイトの各キャラ解説をご覧ください。


本記事は2026年7月時点の正式サービス版プレビューに基づいており、実際の配信版と異なる場合があります。