「なぜ男性キャラクターがこんなに少ないの?」「今後男性キャラクターは増えるの?」——これらは ANANTA(アナンタ)のコミュニティで最も頻繁に挙がる声のひとつです。
「主人公の性別選択」とは異なり、この問題が焦点を当てるのは、操作可能キャラクターロスター全体の性別構成です。本記事では公開済みのキャラクター情報をもとに、現行ロスターの性別比率を総合的に分析し、将来の可能性を探ります。
現行キャラクターロスターの集計
2026 年 7 月時点で、ANANTA(アナンタ)が公開・確認済みの操作可能キャラクターは計 12 名です。これを性別別に分類します:
男性キャラクター(3 名)
| キャラクター | 役割 | 武器 | 陣営 |
|---|---|---|---|
| Alan(アラン) | 遠隔 DPS | 氷結ヨーヨー | 学生 / 兼業モデル |
| Richie(リッチー) | 近接調査官 | クローグローブ | N.C.C.A. 警官 |
| Seymour(シーモア) | 補助 / 偵察 | ドローン操作 | A.C.D. 特務隊 |
女性キャラクター(6 名)
| キャラクター | 役割 | 武器 | 陣営 |
|---|---|---|---|
| Bansy(バンシー) | 遠隔 DPS / AoE | ペイントボールガトリング | Delirium Block |
| Aileen(アイリーン) | 近接格闘 / 補助 | 武術 | Dream Garden |
| Dila(ディラ) | 重装 DPS | 隕石操作 | 謎の超能力者 |
| Lykaia Reign | 槍 DPS | 槍 | ノヴァシティ首相 |
| Mechanika(メカニカ) | 召喚 / エンジニア | 機械操作 | Shorewater |
| Taffy(タフィ) | 近接 DPS / 回復 | 重力ハンマー / 変形バイク | A.C.D. 特務隊 |
未確定(3 名)
- Captain(キャプテン):プレイヤーが性別を選択
- Mimiko:情報未公開
- Ringo:情報未公開
重要データ
| 性別 | 人数 | 割合 |
|---|---|---|
| 女性 | 6 | 50% |
| 男性 | 3 | 25% |
| 未定 / 選択可 | 3 | 25% |
性別が確定している 9 名のキャラクターのうち、男女比率は 1:2——女性キャラクターが男性の 2 倍です。
コミュニティの懸念と要望
YouTube や中国語コミュニティ(百度貼吧、NGA、テンセントチャンネル)の議論は、以下の核心的問題に集中しています:
懸念その1:男性キャラクターはただの NPC ではないか
一部のプレイヤーは、現在公開されている少数の男性キャラクターのうち、一部はただのストーリー NPC で、長期間操作できるキャラクターではないのではないかと懸念しています。例えば Ringo は「連絡員」と描写されており、その操作可能性には疑問が残ります。
実際の状況:Ananta Codex のキャラクター索引によれば、Alan、Richie、Seymour はいずれもプレイアブルであることが確認されています。とはいえ、女性ロスターの多様性に比べ、男性キャラクターの職業と武器タイプは確かに単調です。
懸念その2:ゲームが女性キャラクター収集に偏っているのではないか
一部のプレイヤーは、ANANTA(アナンタ)を、女性キャラクターの収集を中核とする一部の二次元モバイルゲームになぞらえ、ゲームのビジネスモデルが次々と女性キャラクターを投入する方向に傾くのではないかと懸念しています。
実際の状況:ANANTA(アナンタ)はガチャシステムがないことを明言しており、すべてのキャラクターはゲームの進行でアンロックされます。これは「キャラクター収集」の商業的動機をある程度弱めますが、同時にロスターの性別分布がデザイン理念而非商業的考慮に依存することを意味します。
懸念その3:男性プレイヤーに没入感が欠ける
男性キャラクターを使うことを好むプレイヤーにとって、現行ロスターの選択肢は確かに限られています。3 名の男性キャラクターはそれぞれ遠隔 DPS(アラン)、近接(リッチー)、補助(シーモア)をカバーしていますが、タンクや魔法使いなどの役割が欠けています。
他の二次元オープンワールドとの比較
| ゲーム | 男性キャラ数 | 女性キャラ数 | 比率 |
|---|---|---|---|
| 原神 | 30+ | 50+ | 約1:1.7 |
| 崩壊:スターレイル | 15+ | 25+ | 約1:1.7 |
| ゼンレスゾーンゼロ | 8+ | 12+ | 約1:1.5 |
| ANANTA(アナンタ) | 3 | 6 | 1:2 |
二次元ゲームでは女性キャラクターが男性より多いのは一般的な現象ですが、ANANTA(アナンタ)の格差比率は、公開済みキャラクターにおいて確かに大きめです——ゲームが正式サービスを迎えておらず、この比率は今後のキャラクター公開で改善される可能性があります。
公式は男性キャラクターを増やすのか?
直接的な声明はありませんが、以下のシグナルに注目すべきです:
- ANANTA(アナンタ)は「異なる身分のキャラクターを演じる」ことを強調——これはキャラクターの多様性自体がデザイン目標であることを意味する
- ゲームは都市型オープンワールド RPG として位置づけられている——従来のガチャゲームよりも、キャラクターと世界の有機的な融合を重視
- ガチャなしモデル——キャラクター取得が課金に依存せず、「女性キャラクターで課金を誘う」動機が減少
- コミュニティの強いフィードバック——プレイヤーの明確な要望はロスター調整を推し進める重要要素
結び
現在の男女キャラクター比率は確かに ANANTA(アナンタ)の際立った特徴であり、一部のプレイヤーにとっての「弱点」でもあります。とはいえゲームはまだ開発中であり、公開済みの 12 名は最終ロスターにはほど遠いです。
より多くの男性キャラクターを期待するプレイヤーへの提言:
- 公式チャンネルを通じて理性的に要望を伝える
- 今後のキャラクター公開情報に注目する
- 二次元ゲームで女性キャラクターが多いという市場の傾向を理解する
何より、ANANTA(アナンタ)の核心的な魅力はオープンワールドの自由度とキャラクター切り替えという革新的な遊び方にあり、単なるキャラクター収集ではありません。男女の数に関わらず、各キャラクターの独自のデザインと戦闘スタイルこそが真の見どころです。
本記事は 2026 年 7 月時点の公開情報をもとに整理しています。キャラクターロスターは正式サービス版(2026年7月時点のプレビュー)に準じます。
参考元:Ananta Codex キャラクター索引、Ananta 公式プレビューページ、コミュニティの議論