无限大角色阵容男女比例分析

“为什么男性角色这么少?""后续会增加男性角色吗?“——这些是 Ananta 社区讨论中最频繁出现的声音之一。

与「主角性别选择」不同,这个问题关注的是整个可操作角色阵容的性别构成。本文将基于已公开的角色信息,全面分析当前阵容的性别比例,并探讨未来可能性。

当前角色阵容统计

截至 2026 年 7 月,Ananta 已公开/确认的可操作角色共计 12 名。我们将其按性别分类:

男性角色(3 名)

角色定位武器阵营
Alan(亚兰)远程 DPS冰冻溜溜球学生 / 兼职模特
Richie(里希)近战调查官爪套N.C.C.A. 警官
Seymour(赛默)辅助 / 侦察无人机操控A.C.D. 特遣队

女性角色(6 名)

角色定位武器阵营
Bansy(班茜)远程 DPS / AoE彩弹加特林Delirium Block
Aileen(艾琳)近战格斗 / 辅助武术Dream Garden
Dila(狄菈)重装 DPS陨石操控神秘超能力者
Lykaia Reign长矛 DPS长矛新星市首相
Mechanika(梅卡妮卡)召唤 / 工程师机械操控Shorewater
Taffy(塔菲)近战 DPS / 治疗重力锤 / 变形摩托A.C.D. 特遣队

待确认(3 名)

  • Captain(队长):玩家自选性别
  • Mimiko:信息未公布
  • Ringo:信息未公布

关键数据

性别数量占比
女性650%
男性325%
待定/可选325%

在已确定性别的 9 名角色中,男女比例为 1:2——女性角色数量是男性角色的两倍。

社区的担忧与诉求

YouTube 和中文社区(百度贴吧、NGA、腾讯频道)的讨论集中在以下几个核心问题上:

担忧一:男性角色只是 NPC

有玩家担心,目前公开的少量男性角色中,部分可能只是剧情 NPC,而非可长期操控的角色。例如 Ringo 被描述为”联络员”,其可操控性存疑。

实际情况:根据 Ananta Codex 的角色索引,已确认 Alan、Richie、Seymour 均为可玩角色。但相比女性阵容的多样性,男性角色在职业和武器类型上确实较为单一。

担忧二:游戏偏向女性角色收集

部分玩家将 Ananta 与一些以女性角色收集为核心玩法的二次元手游进行类比,担心游戏的商业模式会倾向于不断推出女性角色。

实际情况:Ananta 已明确宣布无抽卡系统,所有角色通过游戏进程解锁。这在一定程度上削弱了”角色收集”的商业驱动力,但也意味着角色阵容的性别分布更取决于设计理念而非商业考量。

担忧三:男性玩家缺乏代入感

对于偏好使用男性角色的玩家来说,当前阵容确实选择有限。三个男性角色分别覆盖了远程 DPS(亚兰)、近战(里希)、辅助(赛默),但缺乏坦克和法师等定位。

与其他二次元开放世界的对比

游戏男性角色数女性角色数比例
原神30+50+~1:1.7
崩坏:星穹铁道15+25+~1:1.7
绝区零8+12+~1:1.5
无限大361:2

可以看到,二次元游戏中女性角色多于男性是普遍现象,但 Ananta 的差距比例在已公开角色中确实偏大——考虑到游戏尚未正式上线,这一比例可能会随着新角色公布而改善。

官方会增加男性角色吗?

虽然没有直接声明,但以下几个信号值得关注:

  1. Ananta 强调”扮演身份各异的角色”——这意味着角色多样性本身就是设计目标
  2. 游戏定位为都市开放世界 RPG——相比传统抽卡游戏,更注重角色与世界的有机融合
  3. 无抽卡模式——角色获取不依赖付费,减少了”用女性角色吸引付费”的动机
  4. 社区反馈强烈——玩家的明确诉求是推动角色阵容调整的重要因素

结语

目前的男女角色比例确实是 Ananta 的一个显著特点——或者说是部分玩家眼中的”短板”。但考虑到游戏仍在开发中,已公开的 12 名角色远非最终阵容。

对于期待更多男性角色的玩家,建议:

  • 通过官方渠道理性表达需求
  • 关注后续的角色公布信息
  • 理解二次元游戏中女性角色偏多的市场规律

毕竟,Ananta 的核心魅力在于开放世界的自由度和角色切换的创新玩法,而非单纯的角色收集。无论男女角色数量如何,每个角色的独特设计和战斗风格才是真正的看点。


本文基于截至 2026 年 7 月的公开信息整理。角色阵容以游戏正式上线版本为准。

参考来源:Ananta Codex 角色索引Ananta 官方预览页、社区讨论